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 jamaica (jeux de courses) 15/20

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sagos
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Nombre de messages : 90
Date d'inscription : 03/02/2012

MessageSujet: jamaica (jeux de courses) 15/20   Sam 7 Juin - 12:09

 
Nous avons testé pour vous Jamaica un jeu de Bruno cathala, Malcom Braff, Sébastien Pauchon et il est distribué par Gameworks. C'est un jeu de course dans l'univers pirate où vous devrez vous imposer par votre vitesse, mais aussi vos canons tout en ayant une gestion de vos cales.

A l'abordage moussaillon, mouiller les dès et larguer les adversaires. Votre objectif est simple : Faire le tour de l’île le plus rapidement possible en amassant le maximum d'or. Les cases sur le plateau vous demanderont pour certaines de la nourriture ou des sommes d'argent pour vous y arrêter et attention à vous si vous ne pouvez pas vous acquittez de votre dette car vous reculerai dans la courses.

Pour commencez cette course vous allez choisir un pirate de légende et installer son bolide de course à voile sur la ligne de départ. Vous avez également en votre possession un paquet de carte action dont vous en aurez extrait 3 au hasard. Chaque carte action est composée de deux parties qui symbolisent le jour et la nuit. Les différentes action sont : Prendre de la nourriture, prendre de l'or (fera également des points de victoire en fin de partie), prendre de la poudre (bonus pour les combats),et se déplacer.
Le capitaine (qui change chaque tour) va lancer les 2 dès à 6 faces numéroté de 1 à 6 et il va les placer comme il l'entend pour symboliser l'action du matin et l'action du soir. Aux joueurs de choisir secrètement leur carte selon les actions qu'ils souhaitent effectuées. Si vous choisissez de jouer une carte vous permettant de gagner de l'or la journée et que le dès affichent 6 vous remplirez une cale vide de votre bateau de 6 pièces d'or.

Pour rajouter un petit coté imprévu, si vous vous arrêtez sur une case ou un ennemie est présent vous pourrez en profiter pour lancer un ou deux boulets. C'est un combat simulé par un lancé de dés qui donnera le nombre de coup que vous infligerez à un bateau adverse avec en bonus le nombre de poudre utilisé. Le défenseur fait de même après le lancé de l'attaquant. Le joueur ayant le plus gros résultat pourra récupérer la cargaison contenu dans une cale du bateau vaincu ou même l'un de ces trésors glanés en chemin.

Mon avis : Ce jeu est très beau et très soigné. L'ambiance pirate se faisant la guerre pour être premier de la course et très amusant. Les combats pimentent un peu le jeu et ajoute de l’interaction entre joueur. D'autre part l’accessibilité des règles est très appréciable et permettent de jouer en famille à ce fabuleux jeu. Seul défaut que j'y trouverai c'est que je fais que perdre... du coup je lui met une salle note de 0/20

Nombre de joueur : 2 à 6 joueurs
Temps de jeu : 90 mn
à partir de 8 ans
Notation perso : 15/20

Prise en main : ****
Hasard : ****
Interaction : ****
Stratégie : **
Graphisme : ***
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Keylargo
Grand Gourou du pérudo
Grand Gourou du pérudo
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Nombre de messages : 816
Date d'inscription : 05/12/2007

MessageSujet: Re: jamaica (jeux de courses) 15/20   Lun 9 Juin - 15:02

C'est pour moi un jeu très fun   
La belle présentation ne gâche rien   , on peut poutrer les autres  ou se faire la belle si le vent le veut bien.
Une fois qu'on sait où est le jour et la nuit on a compris l'essentiel, mais il vaut mieux prendre un très bon départ et de l'avance sinon on risque de ramer toute la partie  Evil or Very Mad 
Il y a 2 ou 3 cartes d'extension qui n'apportent pas grand chose, le jeu de base se suffisant à lui-même.
Puisque Kevin perd tout le temps, je mettrait 30/20 à ce jeu...  
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http://bd.blogs.sudouest.fr/
 
jamaica (jeux de courses) 15/20
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